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 La fuite !

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Freez.Deimos
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MessageSujet: La fuite !   Mer 16 Déc - 17:53

Bonjour je vous présente aujourd'hui une mission que j'ai crée et j'aimerais avoir vos avis (objectifs) afin de pouvoir corriger les petites erreurs et autres (régler la difficulté ou l'emplacement de certaines choses) afin que l'on puisse jouer cette mission.
je vous remercie d'avance cheers
https://www.dropbox.com/s/2nx5odrorng6vzb/LA%20FUITE.odt?dl=0
N'hésitez pas a retélécharger le fichier afin d'y rejeter un oeil I love you

Mise a jour:
version 2.0:
-Modification des plaques du bar.
-ajout de chiens zombis a la mission.
-ajout d'un zombi toxic dans la salle du générateur.
-ajout d'une porte rose ainsi que 2 marqueur rouge l'un correspondant a la clef.
-modification afin d'apporter de l'importance a la salle du générateur.

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Dernière édition par Freez.Deimos le Ven 18 Déc - 17:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 16:19

Salut Freez. Deimos,
j'ai jeté un oeil sur ton scénar et à ta demande, je vais te faire part de mon avis :

Tout d'abord les points positifs :
- Bravo pour ton investissement et ta motivation, ça fait plaisir à voir !
- J'aime bien l'humour  qui ressort de ton scénar bien dans l'esprit Zombicide.
- L'idée des zombies ayant l'initiative ainsi que la plaque sûre sont bien trouvées

Les points négatifs :
- Encore et toujours ce problème d'orthographe. Bizarrement, il y en a beaucoup plus dans le paragraphe d'intro (journal de Daryl) que dans le reste du scénar.
- Quel est l'intérêt d'aller allumer le générateur ? Pour ma part j'irai directement à l'objectif vert pour ouvrir la porte d'accès et  finir le scénar. Tu dois trouver une justification pour nous faire aller voir ce générateur qui rappelons le, active une zone d'invasion zombie supplémentaire.
- Les plaques que tu as choisi pour représenter le bar ne font pas très "bar". Je ne sais pas si elle viennent du générateur de scenario mais je possède, en plus de celles de la boite de base, celles du centre commercial ainsi que celles de la rue morgue. Je ne sais pas si parmi elles s'y trouvent certaines qui représentent un bar, mais n'aie pas peur de la variété dans les plaques (Je rappelle également que outre les zombies de base, je possède les zombies toxiques, les chiens zombies et les rampants).

Voilà, encore une fois bravo pour ton travail, juste quelques petits points à régler et si tu veux (si on trouve un créneau) on pourra tester ton scénar (je pense hors campagne). La difficulté me parait normale (mais c'est difficile à juger).

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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 16:34

Merci beaucoup pour le retour Smile
Pour le générateur c'est vrai que j'avais pensé a cela pour attirer les zombies mais il est vrai que cela n'est pas des plus utile je vais l'adapter pour le rendre utile
Merci pour l'information sur les extensions je vais les prendres en comptes de facon a rendre ce scénar plus interressant
c'est avec grand plaisir que j'acceuil ces critiques je vais me remettre a travailler pour modifier et améliorer ce scénar cheers

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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 17:17

Mise a jour majeur de la mission Basketball

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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 17:24

C'est beaucoup mieux. Par contre je n'ai plus la carte complète, est-ce normal (le local vert est coupé ainsi que le générateur).
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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 17:36

oh merci de prévenir certainement un souci de compatibilité de fichier je vais régler cela

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MessageSujet: Re: La fuite !   Ven 18 Déc - 17:40

voila j'avais mis l'image en paysage sous windows et la convertion au format odt la remis en portrait

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MessageSujet: Re: La fuite !   Sam 19 Déc - 12:19

Salut, c'est beaucoup mieux.
Juste une dernière chose, il faudrait mettre les références des dalles utilisées ('1 lettre suivie d'1 chiffre). Cela est plus simple pour la mise en place de ton scénar
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MessageSujet: Re: La fuite !   Sam 19 Déc - 19:09

d'accord je vais faire cela sur un doc a part et l'upload dans ce post
https://www.dropbox.com/s/l8eqnyhqisl2f4o/dalles%20la%20fuite.txt?dl=0

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